วันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์เกมญี่ปุ่น

08:15 - หนุ่มน้อยมาซาอายุ 23 ปีตื่นขึ้นมา; เขาทำงานในโตเกียวสำหรับหนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น เขาอาศัยอยู่คนเดียวในอพาร์ตเมนต์แบบญี่ปุ่นที่มีลักษณะเป็นการใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งก็คือมีขนาดเล็ก ตามปกติแล้วชาวญี่ปุ่นส่วนมากไม่อาบน้ำในตอนเช้า เพื่อไม่ให้เสียเวลา เขาจึงชอบอาบน้ำในตอนกลางคืน - ชาวญี่ปุ่นอาบน้ำไม่เพียงเพื่อรักษาความสะอาด แต่ยังเพื่อผ่อนคลาย หลายครั้งในอ่างอาบน้ำโอฟุโระ ดังนั้นเขาจึงล้างหน้า แปรงฟัน ถอดชุดนอน และแต่งตัวเพื่อไปทำงาน ซึ่งใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที

09:10 - เขากำลังเดินทางไปยังสถานีรถไฟเพื่อไปทำงาน - ฝนตกและมาซะกำลังใช้ร่ม เขาจะถึงบริษัทประมาณ 09:50 มาซะทำงานให้กับ Bandai Namco studios ซึ่งเป็นแผนกบันเทิงของกลุ่ม Bandai Namco บริษัทญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในการผลิตเกมอย่าง Tekken, Mario Kart และแม้แต่ Pac-man บริษัทมีพนักงานประมาณ 1,000 คนที่ทำงานอยู่ใน 5 ชั้นของอาคารในโตเกียว。

เวลาเริ่มทำงาน - เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ของวันในการเขียนโปรแกรม

เมื่อมาถึงชั้นที่ Masa ทำงานเขาก็ไปที่โต๊ะทำงานเปิดคอมพิวเตอร์ถอดรองเท้าและสวมรองเท้าแตะที่ใส่สบาย

ก่อนที่จะเริ่มโปรแกรม Masa จะตรวจสอบอีเมลของเขารวมถึงเครือข่ายโซเชียลภายในของ บริษัท เขาทำทุกอย่างในขณะที่กินอะไรบางอย่างนั่นคืออาหารเช้าของเขา

ถัดจากโต๊ะของ Masa มี 'มุมวิดีโอเกม' ที่พนักงานเก็บคอนโซลไว้เช่น PS, Xbox, Switch และแว่นตาเสมือนจริงนอกเหนือจากคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง

ชั้นสองเป็นห้องรับรองของพนักงาน มีถังขยะอย่างน้อย 4 ถังสำหรับขยะประเภทต่างๆ นอกจากนี้ยังมีกระทะน้ำร้อนและไมโครเวฟ นอกจากนี้ยังมีมุมขนมและตู้เย็นพร้อมไอศกรีมและขนมอื่น ๆ และพนักงานทุกคนสามารถนำติดตัวไปได้เนื่องจากสินค้าจะถูกเปลี่ยนตามจำนวนเงินที่ฝากไว้ที่แคชเชียร์ - ระบบที่ใช้มี 'รับ - จ่าย' ตาม ระบบความซื่อสัตย์ จะได้ผลไหมถ้าอยู่ที่บราซิล

สภาพแวดล้อมในการทำงานคล้ายกับ บริษัท อื่น ๆ - เราสามารถจินตนาการได้ว่าเนื่องจากเป็น บริษัท ผลิตเกมเราจะมี facebook สภาพแวดล้อมแบบ google อยู่ที่นั่น แต่ไม่ใช่กรณีนี้ไม่ใช่สำหรับโปสเตอร์ที่มีตัวละคร ของเกมและรายละเอียดอื่น ๆ ที่เราคาดไม่ถึงว่ามีการผลิตเกมที่นั่น

คอนโซลและห้องสมุดเกม

สิ่งที่คุณไม่ได้อยู่ก่อนในชั้นโรงงานคือห้องสมุดเกมที่มีเครื่องเล่นและคอนโซลคลาสสิกอย่าง Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer...มีมากกว่า 3 ชั้นเต็มไปด้วยเกม (กล่องและซีดี) และคอนโซล.

วันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์เกมญี่ปุ่น

เวลาอาหารกลางวัน

12:00 - มาสะไปทานอาหารกลางวันกับเพื่อนร่วมงาน -同期・どうき - ที่เริ่มทำงานที่บริษัทในช่วงเวลาเดียวกับเขา ในความเป็นจริง มันเป็นเรื่องปกติสำหรับบริษัทญี่ปุ่นที่จะรับสมัครคนจำนวนมากในปีละครั้งจากบัณฑิตจบใหม่จากมหาวิทยาลัยญี่ปุ่น

“同期・どうき: ใครสักคนที่เริ่มทำงานหรือเรียนในช่วงเวลาเดียวกันกับคนอื่น ตัวอย่าง: นักเรียนที่จบจากมหาวิทยาลัยต่างกัน แต่เริ่มทำงานที่บริษัทเดียวกันในเวลาเดียวกัน。”

ในอาคารมีโรงอาหารและมีรถบรรทุกอาหารบางส่วนมาจอดที่หน้าอาคารทุกวัน แต่ไม่ใช่รถบรรทุกคันเดียวกันเสมอไป แต่จะแตกต่างกันไปทุกวัน คิวที่สามารถสั่งซื้อได้มีจำนวนมากและด้วยฝนและความหนาวเย็นสถานการณ์ก็ไม่เป็นใจ แต่มาสะบอกว่าเขาไม่ได้มาที่รถขายอาหารเสมอไปบางครั้งเขาก็ออกไปทานอาหารกลางวันหรือซื้อของที่ร้านสะดวกซื้อที่ใกล้ที่สุด

คำถาม: นี่คือสำนักงาน Bandai Namco แห่งเดียวในญี่ปุ่นหรือไม่?

คำตอบจากเพื่อนร่วมงานของ Masa: ในกลุ่ม Bandai Namco มี บริษัท (ที่แตกต่างกัน) มากมายดังนั้นหากคุณพิจารณา บริษัท ทั้งหมดในกลุ่ม บริษัท เหล่านี้มีอยู่ทุกแห่ง

สำหรับอาหารกลางวัน Masa สั่งชามเป็ดอบ ก่อนที่จะกิน Masa และเพื่อนร่วมงานจับมือกันแล้วพูด: いただきます... ซึ่งหมายถึง ขอให้เริ่มทาน หรือขอบคุณสำหรับอาหารนี้ ครับ/ค่ะ

หลังจากกินเสร็จและก่อนจะกลับไปทำงาน Masa และเพื่อนร่วมงานของเธอไปที่พื้นที่แห่งหนึ่งซึ่งมีอาร์เคดกับ 'Pac-Man อันเป็นที่รัก' หน้าจอมีขนาดใหญ่ใหญ่กว่าพวกเขาและการควบคุมดูเหมือนจะสะดวกสบายมาก พนักงานสามารถเล่นเกมที่มีอยู่ได้ตลอดเวลาฟรี

'Code Vein'

13:00 - มาซาเดินกลับไปยังโต๊ะของเขาและยังคงเขียนโปรแกรม ในขณะนั้น ที่ชั้นอื่น... ดูเหมือนว่าจะมีทีมงานที่แตกต่างกันทำงานในส่วนต่าง ๆ ของสำนักงาน; เราจะพูดคุยกับทีมหนึ่ง:

- ขออนุญาตนะ ถ้างั้น คุณมีหน้าที่อะไรที่นี่? - ฉันคือผู้อำนวยการและโปรดิวเซอร์การพัฒนาของ code vein ที่เพิ่งปล่อยออกมา - code vein คืออะไรกัน? - code vein เป็น RPG แนวแอ็คชั่นและสำรวจที่มีตัวละครที่ถูกตั้งอยู่ในถ้ำที่อันตราย - คุณช่วยให้ฉันดูได้ไหม? - อ่า เกมเหรอ? ฉันจะให้คุณดูที่อื่นหลังจากที่คอนโซลถูกเตรียมและเกมโหลดเสร็จ - ตัวละครหลักใน code vein เป็นแดร็กคูล่าทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถปรับแต่งแดร็กคูล่าของคุณเองได้ - ว้าว กราฟิกสวยมาก... ใช้เวลาพัฒนานานแค่ไหน? - ตั้งแต่การวางแผน... ใช้เวลาประมาณ 5 ปี - มีช่วงเวลาหนึ่งที่เรามีคนทำงานในเกมถึง 200 คน

แม้ว่าเกมจะวางจำหน่าย แต่การพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่เกมยังคงได้รับการอัปเดตตามความคิดเห็นของผู้ใช้และสร้างเนื้อหาใหม่ที่จะดาวน์โหลด

ดูเหมือนว่ามีกลุ่มคนกำลังประชุม มาไปพูดคุยกับพวกเขาดีกว่า

'Tekken 7'

- สวัสดีครับ ขออนุญาตถามคำถามสองสามข้อได้ไหมครับ? - อ่า สวัสดีครับ แน่นอน... - แล้วพวกคุณกำลังทำอะไรกันอยู่? - พวกเราพัฒนาเกมชื่อ Tekken 7 และผมเป็นผู้กำกับเกมนี้ - ตอนนี้พวกคุณกำลังทำอะไรอยู่? - อืม ที่นี่เรามีเนื้อหาสำหรับดาวน์โหลดที่เรียกว่า 'season 3' และเรากำลังตรวจสอบมัน - ฉันขอดูสิ่งที่พวกคุณกำลังทำอยู่ได้ไหม? - นี่คือความลับ! (หัวเราะ)

บริเวณใกล้เคียงมีสถานีที่มีร้านค้าพร้อม Tekken 7 ซึ่งผู้คนทดสอบตัวละครและการทำงานของพวกเขานี่เป็นส่วนสำคัญของงาน

ประชุมบางส่วนและพักงีบ

14:00 - Masa ไม่ได้นั่งทำงานที่โต๊ะของเขา เขากำลังเข้าร่วมการประชุม 'scrum' - พวกเขาจัดการประชุมนี้ซึ่งใช้เวลาประมาณ 30 นาทีทุกวัน ในการประชุมพวกเขาทบทวนสิ่งที่พวกเขาได้วางแผนไว้ในวันก่อนหน้า สิ่งที่ต้องทำในวันนี้ และอภิปรายเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้น พวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ในการจัดการงานและแสดงทุกอย่างบนจอในระหว่างการประชุม。

'Scrum' เป็น 'วิธีการแบบยืดหยุ่น' สำหรับการจัดการและวางแผน ของโปรเจกต์ซอฟต์แวร์ โปรเจกต์ถูกแบ่งเป็นรอบการทำงานรายเดือน เรียกว่า Sprints, Sprint แสดงถึง 'Team Box' ชุดของกิจกรรมที่จะดำเนินการ

14:30 - ก่อนที่จะกลับไปที่โต๊ะของเขาและต่อโปรแกรมต่อ Masa ผู้ซึ่งเริ่มรู้สึกเหนื่อยแล้ว ก็ไปที่พื้นที่พักผ่อนของบริษัทเพื่อหลับสักงีบ... ไม่นานหลังจากนั้นเขาไปที่เครื่องดื่มของบริษัท - เครื่องดื่มฟรี - มีชา น้ำอัดลม น้ำผลไม้.

17:00 - หลังจากนั้น มาซะจะไปประชุม 'Scrum' ครั้งที่สอง - ในการประชุมนี้จะเกิดขึ้นทุกสองสัปดาห์พวกเขาจะทำการทบทวน 'sprint' ห้องประชุมสามารถจองได้ผ่านแผงดิจิทัลซึ่งทำให้ทุกอย่างสะดวกสบายยิ่งขึ้น。

18:00 - ตอนนี้เขากำลังเสร็จสิ้นงานที่ทำอยู่, ตรวจสอบอีเมลที่เขาไม่ได้ดูในระหว่างการประชุม และเขียนสรุปเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เขาทำในวันนี้.

Masa จะตามหาเพื่อนของเขาดังนั้นเขาจะออกจากงานก่อนเวลา เขาหิวจนแทบรอไม่ไหวที่จะทานอาหารเย็น

Masa กำลังจะจบการทำงานของเขาสำหรับวันนี้เร็ว ๆ นี้ แล้วเขาจะไปออกไปกับเพื่อนบางคน

19:07 - มาซ่าเริ่มออกจากงานแล้ว ซึ่งมากกว่า 8 ชั่วโมงนิดหน่อย แต่เขาบอกว่าบางครั้งก็ต้องอยู่ทำให้เกินเวลาเมื่อทำงานในโปรเจ็กต์ใหญ่ โดยทั่วไปแล้วนี่คือเรื่องดี บริษัทญี่ปุ่นมักจะขอให้พนักงานทำงานล่วงเวลามากมาย ซึ่งไม่ได้รับค่าจ้าง!

Masa พบกับเพื่อนของเขาเพื่อไปรับประทานอาหารค่ำ: おつかれさまです - ใช้เพื่อทักทายเพื่อนร่วมงาน การแปลตามตัวอักษรจะเป็นดังนี้: 'ขอบคุณสำหรับงานของคุณ'

วันนี้คือวันจ่ายเงินพร้อมวันศุกร์ ดังนั้นพวกเขาจะได้พักผ่อนมากขึ้นบ้าง

ในญี่ปุ่นคนมักจะสั่งเครื่องดื่มด้วยตัวเองในขณะที่แบ่งปันอาหารในท้ายที่สุดกลุ่มนี้จะแบ่งบิลออกเป็นส่วนเท่าๆกันไม่ว่าแต่ละคนจะดื่มหรือกินมากแค่ไหนร้านอาหารหลายแห่งอนุญาตให้ลูกค้าสูบบุหรี่ในบ้าน - ในบาร์ '居酒屋・いざかや' เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นคนสูบบุหรี่

วันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์เกมญี่ปุ่น

ในเวลาว่าง Masa ประกอบตุ๊กตา GUNDAM ดูวิดีโอบน YouTube และเล่นละคร

21:30 - Masa กล่าวคำอำลาต่อเพื่อน ๆ ของเขาและไปยังสถานีรถไฟฟ้าเพื่อกลับบ้าน แม้หลังเลิกงาน สถานที่ที่ Masa ใช้เวลาอยู่มากที่สุดคือที่คอมพิวเตอร์ เขาบอกว่าในช่วงเวลาว่างของเขาชอบเล่นเกมและทำสิ่งอื่น ๆ

- มาซะ คุณดู YouTube ไหม? - ใช่ เมื่อเร็วๆ นี้ฉันดูช่องนี้เกี่ยวกับ GUNDAM・ガンダム ที่ SUNRISE ปล่อยออกมา ฉันสามารถใช้ทั้งวันไปกับการดู GUNDAM ได้ มันเป็นไปได้ที่จะเห็นกล่องและตุ๊กตา GUNDAM หลายกล่องในอพาร์ตเมนต์

- คุณจะทำอะไรในช่วงที่เหลือของคืน? - ฉันจะประกอบหุ่น GUNDAM จนถึงเวลานอน ยังมีหุ่นหลายตัวที่ฉันยังไม่ประกอบ วันนี้จะประกอบตัวนี้ - รุ่น: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII.

ดังนั้น ดูเหมือนว่า Masa จะใช้เวลาสักพักในการประกอบหุ่น GUNDAM เขาน่าจะอยู่ถึงประมาณเที่ยงคืน นี่คือวันหนึ่งในชีวิตของโปรแกรมเมอร์ชาวญี่ปุ่น。