Visual Novel atau Visual Romance adalah game yang tidak hanya terdiri dari aksi atau gerakan, pada dasarnya adalah game dimana Anda harus membuat pilihan yang dapat membawa konsekuensi pada karakter, melalui cerita, musik dan lain-lain. Ingatlah bahwa ada banyak pengecualian pada subjek ini!
Indeks Konten
Gameplay
Pasar Novel Visual telah berkembang pesat akhir-akhir ini, dari permainan yang sederhana hingga yang kompleks. Visual Novel dibedakan dari jenis permainan lainnya karena gameplay yang minimal dan khas, yang terbatas pada harus mengklik untuk maju dalam teks, disertai dengan grafik yang mengacu pada situasi yang terjadi dan soundtrack.
Sebagian besar dari mereka memiliki beberapa cerita berikut dan akibatnya beberapa akhiran yang bergantung pada opsi yang dipilih pemain, dan dalam beberapa kasus, memilih opsi "salah" menghasilkan Game Over atau Bad ending. Beberapa pengecualian bahkan tidak memiliki opsi ini, dipusatkan hanya pada satu cerita, seperti di Planetarian.
Meskipun beberapa Visual Novel mencoba untuk mengintegrasikan unsur-unsur lain yang membutuhkan lebih banyak interaktivitas dari pemain, seperti, misalnya, di Symphonic Rain, yang mengharuskan alat musik dimainkan dan hanya dapat maju ketika memiliki kelulusan yang baik, tetapi seperti pada contoh dikutip, mereka selalu terkait dengan sejarah permainan.

Gaya/Tampilan
Pada umumnya, Visual Novel dinarasikan oleh protagonis (sebagai orang pertama) dan dibagi menjadi hari-hari atau bab-bab yang menemaninya dari bangun tidur hingga penghujung hari. Meskipun ada pengecualian, seperti Saya no Uta, di mana tidak ada pembagian waktu yang mencolok dan juga perubahan narator.
Dalam hal fitur grafis, mereka biasanya terdiri dari latar belakang umum, mengacu pada skenario di mana peristiwa tertentu terjadi, bersama dengan sprite karakter yang ada dalam sudut pandang narator dan, pada momen khusus tertentu, CG: more gambar rinci yang dirancang khusus untuk menentukan elemen adegan yang bersangkutan, biasanya disimpan dan bahkan beberapa tidak dapat dibuka, yang memotivasi Anda untuk memutar ulang dan mencoba membuat keputusan yang berbeda.
Genre dan Konten
Banyak Visual Novel yang berpusat pada tema romantis, meskipun tema lain seperti fiksi ilmiah, fantasi, dan horor tidak terlalu jarang.
Secara tradisional, dalam permainan untuk PC, terutama yang dibuat oleh kelompok amatir, sering kali terdapat adegan erotis dan fanservice lainnya. Meskipun permainan untuk konsol lain umumnya ditujukan untuk semua usia. Dalam beberapa kasus, seperti di Little Busters!, terdapat produksi awal tanpa konten dewasa dan hanya setelah itu dirilis versi lain dengan konten tersebut. Dan beberapa tidak pernah memilikinya, seperti dalam Umineko no Naku Koro ni.
Anime yang terinspirasi oleh Visual Novel
Steins;Gate: Steins;Gate ditetapkan, pada musim panas tahun 2010, sekitar setahun setelah peristiwa yang terjadi di Chaos; Head, di Akihabara. Steins;Gate adalah tentang sekelompok teman yang telah memodifikasi microwave mereka menjadi perangkat yang dapat mengirim pesan teks ke masa lalu. Saat mereka melakukan berbagai eksperimen, sebuah organisasi bernama SERN, yang telah melakukan penelitiannya sendiri tentang perjalanan waktu, mengawasi mereka dan kini para karakter harus menemukan cara untuk menghindari tertangkap oleh mereka.

School Days: Makoto Itou adalah seorang siswa SMA yang telah mengagumi seorang gadis bernama Katsura Kotonoha yang dia lihat di kereta bawah tanah dalam perjalanan ke sekolah. Makoto berhasil mengambil foto dengan ponselnya, tetapi karena pertukaran tempat yang tidak terduga di kelasnya, ia akhirnya duduk di samping Sekai Saionji, yang mengetahui ketertarikan Makoto pada Kotonoha setelah melihat foto gadis itu di menu ponsel Makoto. Sekai berjanji untuk membantunya berkencan dengan Kotonoha.
Ketika akhirnya membuat keduanya bersatu, Sekai mulai menunjukkan perasaannya sendiri setelah mengetahui bahwa anak laki-laki yang disukai Kotonoha adalah, kebetulan, Makoto. Sementara menunggu kereta bawah tanah berikutnya bersama Makoto, yang menunggu Kotonoha, Sekai terus berbicara tentang bagaimana Makoto bisa membalas bantuan yang telah diberikan kepadanya. Sebelum naik kereta bawah tanah, Sekai mencium Makoto dan menangis dalam perjalanan pulang. Kotonoha dengan bahagia pergi kencan dengan Makoto sebentar setelahnya. Dengan tiga karakter utama menunjukkan ekspresi yang berbeda di wajah mereka, cerita dimulai...
Grisaia di Kaijitsu: Kisah ini berputar di sekitar Mihama Academy, sebuah sekolah/penjara yang dibangun untuk melestarikan "buah-buah yang jatuh sangat jauh dari pohon". Ini adalah rumah bagi lima gadis yang masing-masing memiliki alasan untuk berada di akademi tersebut dan menjalani kehidupan normal di balik tembok Mihama.
Suatu hari, Kazami Yuuji, siswa laki-laki pertama di institusi itu, datang dan mengacaukan ayunan dan ritme sekolah. Apakah Yuuji akhirnya memiliki apa yang dibutuhkan gadis-gadis untuk mempertahankan hidup mereka sekali lagi, atau apakah dinding yang terbentuk dari masa lalu mereka terbukti terlalu tinggi untuk dilintasi? Atau akankah masa lalunya lebih berat daripada masa lalu orang lain?