Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

08:15 - Il giovane Masa di 23 anni si sveglia; lavora a Tokyo per una delle più grandi aziende di giochi in Giappone. Vive da solo in un tipico appartamento giapponese, conosciuti per il loro uso efficiente dello spazio, ossia sono piccoli. Come la maggior parte dei giapponesi, non fa il bagno al mattino, per non perdere tempo, preferisce farlo la sera - i giapponesi si lavano non solo per rimanere puliti, ma anche per rilassarsi, molte volte in un ofurô. Così, si lava il viso, si spazzola i denti, si toglie il pigiama e si veste per andare a lavorare, una routine che non richiede più di 10 minuti.

09:10 - Sta già andando verso la stazione dei treni per andare al lavoro - sta piovendo e Masa sta usando un ombrello. Arriva in azienda intorno alle 09:50. Masa lavora per Bandai Namco studios, che è la divisione di intrattenimento del gruppo Bandai Namco, compagnia giapponese famosa per produrre giochi come Tekken, Mario Kart e persino Pac-man. L'azienda ha circa 1.000 dipendenti che occupano 5 piani in un edificio a Tokyo.

Masa inizia a lavorare - a la maggior parte della giornata a programmare

Quando arriva al piano dove lavora Masa, timbra il cartellino e va alla scrivania, accende il computer, si toglie le scarpe e si mette un comodo sandalo.

Prima di iniziare a programmare, Masa controlla la sua posta elettronica e il social network interno dell'azienda, fa tutto questo mentre mangia qualcosa: la sua colazione.

Accanto alla scrivania di Masa c'è un 'angolo videogiochi' dove le persone tengono alcune console come: PS, Xbox, Switch e occhiali per realtà virtuale, oltre a un potente computer.

Al secondo piano si trova la sala sociale dei dipendenti. Ci sono almeno 4 cestini per diversi tipi di spazzatura; ha anche una pentola di acqua calda e un forno a microonde. C'è anche un angolo snack e anche un frigorifero con gelato e altre prelibatezze e qualsiasi dipendente può ritirarlo poiché i prodotti vengono sostituiti in base al valore che viene depositato in cassa - il sistema utilizzato è il 'catch-pay 'basato sul sistema dell'onestà. Funzionerebbe se fosse qui in Brasile?

L'ambiente di lavoro è simile a quello di qualsiasi altra azienda - potremmo immaginare che, trattandosi di un'azienda di produzione di giochi, avremmo un ambiente in stile facebook, google, ma non è così, se non fosse per il poster con i personaggi dei giochi e alcuni altri dettagli che non immagineremmo che i giochi vengano prodotti lì.

Console e libreria di giochi

In uno dei piani dell'azienda c'è ancora una biblioteca di videogiochi e console classici, tutto ciò che puoi immaginare: Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer... Sono presenti più di 3 scaffali pieni di giochi (cartucce e CD) e console.

Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

Ora di pranzo

12:00 - Masa va a pranzo con il suo collega -sincronizzazione・同期 - che ha iniziato a lavorare nella stessa azienda nello stesso periodo di lui. In realtà, è comune per le aziende giapponesi effettuare assunzioni di massa una volta all'anno di giovani neolaureati dalle università giapponesi.

“同級生・どうき: qualcuno che ha iniziato a lavorare o studiare nello stesso periodo di un'altra persona. Es: Studenti che si laureano in facoltà diverse, ma iniziano a lavorare nella stessa azienda nello stesso periodo.”

C'è una caffetteria nell'edificio e alcuni camion di cibo vengono davanti all'edificio ogni giorno, ma non è sempre lo stesso camion, varia ogni giorno. La coda per poter ordinare è enorme e con la pioggia e il freddo la situazione è ancora meno piacevole. Ma Masa dice che non sempre viene al food truck, a volte esce a pranzo o compra qualcosa al minimarket più vicino.

Domanda: è l'unico ufficio Bandai Namco in Giappone?

Il collega di Masa risponde: Ci sono molte (diverse) società nel gruppo Bandai Namco, quindi se consideri tutte le società del gruppo, sono letteralmente ovunque.

Per il pranzo Masa ha ordinato una ciotola di anatra arrosto; prima di mangiare, Masa e il suo collega uniscono le mani e dicono: いただきます... che significa: vamos comer o, ancora, obrigado pela refeição.

Dopo aver finito di mangiare e appena prima di tornare al lavoro, Masa e il suo collega vanno in uno spazio con una sala giochi con il loro "amato Pac-Man" - lo schermo è enorme, più grande di loro e i controlli sembrano molto comodi. I dipendenti possono giocare gratuitamente ai giochi disponibili in qualsiasi momento.

'Code Vein'

13:00 - Masa torna alla sua scrivania e continua a programmare. Nel frattempo, in un altro piano... Apparentemente ci sono diverse squadre che lavorano in diverse parti dell'ufficio; parliamo con una di esse:

- Scusi, quindi, qual è la tua funzione qui? - Io sono il direttore e produttore di sviluppo di Code Vein che è stato recentemente rilasciato. - Che cos'è Code Vein? - Code Vein è un RPG d'azione e esplorazione drammatica con personaggi animati ambientati in una caverna pericolosa. - Puoi mostrarmelo? - Ah, il gioco? Te lo mostrerò in un altro posto dopo che la console sarà pronta e il gioco caricato. - I personaggi principali di Code Vein sono tutti Dracula, così puoi personalizzare il tuo Dracula. - Wow, la grafica è incredibile... Quanto tempo ci è voluto per sviluppare il gioco? - Dalla pianificazione... ci sono voluti, ehm, circa 5 anni. - C'è stato un momento in cui avevamo 200 persone a lavorare allo sviluppo del gioco.

Anche quando il gioco viene rilasciato lo sviluppo non è ancora completo, il gioco continua ad essere aggiornato in base al degli utenti e a creare nuovi contenuti da scaricare.

Sembra che ci sia un gruppo in riunione, andiamo a parlare con loro.

'Tekken 7'

- Ciao, scusate, posso farvi alcune domande? - Ah, ciao, certo... - Allora, a cosa state lavorando? - Abbiamo sviluppato un gioco chiamato Tekken 7 e io sono il direttore di questo gioco. - Cosa state facendo in questo preciso momento? - Beh, qui abbiamo contenuti da scaricare chiamati 'season 3' e li stiamo controllando. - Posso dare un'occhiata a cosa state facendo? - È un segreto! (risate)

Nelle vicinanze c'è una postazione arcade con Tekken 7 dove le persone testano i personaggi e le loro funzionalità, questa è una parte molto importante del lavoro.

Alcuni incontri e una pausa pisolino

14:00 - Masa non sta lavorando alla sua scrivania, sta partecipando a una riunione 'scrum' - fanno questa riunione che dura circa 30 minuti ogni giorno, durante la riunione rivedono ciò che avevano pianificato il giorno precedente, ciò che deve essere fatto oggi e discutono dei problemi che possono sorgere; utilizzano un software per gestire le attività e mostrano tutto su uno schermo durante la riunione.

'Scrum' è una 'metodologia agile' per la gestione e la pianificazione. di progetti software. I progetti sono suddivisi in cicli mensili chiamato 'sprint', lo sprint rappresenta una 'scatola temporale' all'interno del quale una serie di attività dovrebbe essere eseguita.

14:30 - Prima di tornare alla sua scrivania e continuare a programmare, Masa, che è già un po' stanco, va nell'area relax dell'azienda per fare un pisolino... poco dopo va alla macchina delle bevande della azienda - le bevande sono gratuite -, ci sono tè, bibite, succo.

17:00 - Dopo, Masa va a una seconda riunione 'Scrum' - in questa che si svolge ogni due settimane, rivedono lo 'sprint'. La sala riunioni può essere prenotata tramite un pannello digitale, il che rende tutto più conveniente.

18:00 - Ora, sta finendo i suoi compiti, controllando le email che non è riuscito a vedere durante le riunioni e scrivendo un riepilogo su tutto ciò che ha fatto oggi.

Masa va a incontrare i suoi amici, quindi esce presto dal lavoro. Ha fame quindi non vede l'ora che arrivi la cena.

Masa ha quasi finito il suo lavoro per oggi, poi esce con degli amici

19:07 - Masa sta per uscire, poco più di 8 ore dopo, ma dice che di tanto in tanto deve rimanere e fare straordinari quando lavora su grandi progetti. In generale questo è positivo. Le aziende giapponesi richiedono spesso ai loro dipendenti di fare molte ore straordinarie, che non vengono nemmeno pagate!

Masa incontra i suoi amici a cena: おつかれさまです – è usato per salutare i colleghi di lavoro; la traduzione letterale sarebbe qualcosa del tipo: 'grazie per il tuo lavoro'.

Oggi è giorno di paga e venerdì, così possono rilassarsi un po' di più.

In Giappone le persone di solito ordinano le bevande da sole mentre condividono il cibo, alla fine il gruppo divide il conto in parti uguali indipendentemente da quanto ogni persona ha bevuto o mangiato; molti ristoranti consentono ai propri clienti di fumare in casa: nei bar '居酒屋・いざかや' è comune vedere il personale fumare.

Un giorno nella vita di un programmatore di giochi giapponese

Nel suo tempo libero Masa assembla bambole GUNDAM, guarda video su YouTube e gioca

21:30 - Masa si congeda dai suoi amici e va alla stazione della metropolitana per poter tornare a casa. Anche dopo il lavoro, il luogo dove Masa trascorre più tempo è al computer. Racconta che durante il suo tempo libero gli piace giocare e fare altre cose.

- Masa, guardi YouTube? - Sì, recentemente ho guardato questo canale su GUNDAM・ガンダム che ha lanciato la SUNRISE. Posso are tutta la giornata a guardare GUNDAM. È possibile vedere diverse scatole e pupazzi di GUNDAM nell'appartamento.

- Cosa farai nel resto della serata? - Montando un pupazzo GUNDAM fino al momento di andare a letto, ci sono vari pupazzi che non ho ancora montato, oggi monterò questo qui - modello: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII.

Quindi, sembra che Masa erà alcune ore a montare il pupazzo GUNDAM, dovrebbe finire intorno a mezzanotte, è così, questa è stata una giornata nella vita di un programmatore giapponese.