ビジュアル ノベルまたはビジュアル ロマンスは、アクションや動きだけで構成されるゲームではなく、基本的にストーリーや音楽などを通じて、キャラクターに影響を与える可能性のある選択をしなければならないゲームです。このトピックには多くの例外があることを覚えておく価値があります。
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ゲームプレイ
ビジュアル ノベル市場は、単純なゲームから複雑なゲームまで、近年大きく成長しています。ビジュアル ノベルは、そのミニマルで独特なゲームプレイにより他の種類のゲームとは異なります。クリックするだけでテキストが進み、発生した状況を示すグラフィックスとサウンドトラックが伴います。
それらのほとんどには複数のストーリーラインがあり、その結果、プレイヤーが選択したオプションに応じて複数のエンディングがあり、場合によっては、「間違った」オプションを選択すると、ゲームオーバーまたはバッドエンドが発生します。一部の例外にはこれらのオプションがなく、Planetarian など 1 つのストーリーのみに焦点を当てています。
一部のビジュアル ノベルでは、プレイヤーによるインタラクティブ性をさらに必要とする他の要素を統合しようとしていますが、たとえばシンフォニック レインでは、楽器を演奏する必要があり、十分な学位を持っている場合にのみ先に進むことができますが、前述の例のように、 、それらは常にゲームのストーリーに関連しています。

スタイル/外観
一般に、ビジュアル ノベルは主人公 (一人称) によってナレーションされ、主人公が目覚めたときから一日の終わりまでを描く日または章に分かれています。 『沙耶の唄』のように目立った時間の区切りがなく、語り手の交代も無い例外もあるが。
グラフィックの特徴に関しては、通常、特定のイベントが発生するシナリオを指す一般的な背景と、ナレーターの視点にあるキャラクターのスプライト、および特定の特別な瞬間には CG で構成されます。問題のシーンの要素を定義するために特別に設計された詳細な画像は、通常は保存されており、ロック解除可能なものもあります。これにより、再再生して別の決定を下そうとする動機が生まれます。
ジャンルと内容
多くのビジュアル ノベルはロマンチックなテーマを中心にしていますが、SF、ファンタジー、ホラーなどの他のテーマが含まれることはそれほど珍しいことではありません。
伝統的にPCゲームでは、特にアマチュアグループによって作成されたものでは、エロティックなシーンやその他のファンサービスが含まれていることがよくあります。一方、他のコンソール用のゲームは、全年齢向けに作られることが一般的です。いくつかのケースでは、たとえば Little Busters!のように、成人向けコンテンツなしでの初期制作が行われ、その後で成人向けのものがリリースされることがあります。そして、Umineko no Naku Koro niのように、結局は成人向けコンテンツを持たない作品もあります。
ビジュアルノベルにインスピレーションを得たアニメ
シュタインズ・ゲート: ステイニングス;ゲートは、2010年の夏、Chaos;Headの出来事から約1年後の秋葉原を舞台にしています。ステイニングス;ゲートは、友人のグループが自分たちの電子レンジを、過去にテキストメッセージを送信できるデバイスにカスタマイズした物語です。彼らがさまざまな実験を行う中で、時間旅行に関する独自の研究を行っているSERNという組織が彼らを追跡し、キャラクターたちは捕まらない方法を見つけなければなりません。

学生時代: 伊藤誠は、高校生で、学校に行く途中の地下鉄で出会った桂言葉という女の子をずっと見つめています。誠は携帯電話で彼女の写真を撮りましたが、クラスで予期しない席替えのため、彼は西園寺世界の隣に座ることになり、世界は誠が言葉に恋をしていることを、誠の携帯電話のメニューで彼女の写真を見た後に知ります。世界は誠が言葉とデートするために手助けすることを約束します。
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